Triki Call of Duty 4: Modern Warfare PC, X360, PS3. Kody Call of Duty 4: Modern Warfare PC. Trainery. Call of Duty 4: Modern Warfare v1.7 +4 Trainer PC. Call of Duty 4: Modern Warfare v1.7 +5
Ostatnia aktualizacja: 17 grudnia 2020 Następna Tryb multiplayer Dzikie karty Poprzednia Tryb Zombie Porady dla początkujących Na tej stronie poradnika Call of Duty Cold War znajdziesz informacje dotyczące uzbrojenia oraz umiejętności w trybie Zombie. Ten rozdział zawiera opis wszystkich możliwych ulepszeń. Przed meczem w trybie Zombie możesz dokonać ulepszeń swoich broni i umiejętności. Praktycznie wszystkie ulepszenia wymagają od Ciebie odpowiedniego poziomu i w większości przypadkach - również kryształu Aetheru (Aetherium crystal). UmiejętnościBronie UmiejętnościUmiejętności władania broniąUlepszenia poloweAtutyModyfikacje amunicji Umiejętności władania broniąZ poziomu menu, możesz wybrać ulepszenia do broni, z której najczęściej korzystasz. Aby je odblokować, będziesz potrzebować nie tylko odpowiedniego poziomu (będziesz musiał rozegrać kilka meczy), ale także kryształów. Wybieraj na początek ulepszenia do broni, które najbardziej lubisz. Każde ulepszenie wymaga poziomu i kryształów. Poniżej znajdziesz wszystkie ulepszenia do broni z opisem oraz ich koszt: Rodzaj broni Poziom Koszt Opis Pistolety maszynowe 1 1 Zwiększa obrażenia na bliski dystans o 10% 2 Zwiększa obrażenia krytyczne o 10% 3 Odblokowuje 3 gniazda ulepszeń Shotgun 8 1 Zwiększa obrażenia na bliski dystans o 10% 2 Zwiększa obrażenia krytyczne o 10% 3 Zwiększa penetracje przez pancerz o 10% Pistolety 20 1 Zwiększa obrażenia na bliski dystans o 10% 2 Zwiększa obrażenia krytyczne o 10% 3 Zwiększa penetracje przez pancerz o 10% Karabiny taktyczne 26 1 Zwiększa obrażenia na daleki dystans o 10% 2 Zwiększa obrażenia krytyczne o 10% 3 Odblokowuje 3 gniazda ulepszeń Karabiny wyborowe 32 1 Zwiększa penetracje przez pancerz o 10% 2 Zwiększa obrażenia krytyczne o 10% 3 Odblokowuje 3 gniazda ulepszeń Lekkie karabiny maszynowe 38 1 Zwiększa penetracje przez pancerz o 10% 2 Zwiększa obrażenia krytyczne o 10% 3 Odblokowuje 3 gniazda ulepszeń Karabiny szturmowe 44 1 Zwiększa obrażenia na daleki dystans o 10% 2 Zwiększa obrażenia krytyczne o 10% 3 Odblokowuje 3 gniazda ulepszeń Walka wręcz 50 1 Zmienia uderzenie kolbą na uderzenie nożem 2 Zwiększa obrażenia w walce wręcz o 10% 3 Zmienia uderzenie kolbą na uderzenie nożem myśliwskim (Bowie knife) Ulepszenia dobieraj sobie w zależności od tego, jaki masz styl gry. Jeśli jesteś początkujący, na początek warto zainteresować się ulepszeniami do shotguna - mają niskie wymagania poziomowe, a shotguny są dość mocne przeciwko zombie. Ulepszenia poloweUlepszenia polowe (Field upgrades) to umiejętności, z których możesz korzystać w trakcie rozgrywania meczu w trybie zombie. Jest ich 5 i każdy posiada inne efekty i ulepszenia. Na początku będziesz miałdostęp tylko do granatu mrożącego - im więcej doświadczenia zdobędziesz w meczach, tym lepsze ulepszenia polowe odblokujesz. Granat mrożący głównie zamraża zombie i zadaje niewielkie obrażenia. Uderzenie mrozu (Frost Blast), które masz od początku gry, zamraża przeciwników i zwieksza ich podatność na Twoje strzały. Ulepszanie sprawi, że przeciwnicy będą dłużej spowolnieni, będziesz miał więcej ładunków i zwiększysz zasięg energetyczna (Energy Mine) - mina jest dostępna od 35 poziomu. Zadaje dość duże obrażenia i aktywuje się, gdy tylko zombie przejdzie obok. Ulepszenia zwiększają ilość ładunków, zasięg oraz ilość wybuchów z jednej eteryczna (Aether shroud) - sprawia, że jesteś niewidoczny dla zombie przez 5 sekund. Dostępne od 39 poziomu. Ulepszenia sprawiają, że podczas użycia umiejętności automatycznie przeładowuje Twoją broń, zwiększa się czas niewidzialności do 8 sekund, a także teleportujesz się na mały dystans podczas aktywacji umiejętności. Świetna umiejętność, jeśli zależy Ci na lecznicza (Healing aura) - dostępne od 45 poziomu. Leczy Ciebie i sojuszników. Kolejne ulepszenia sprawiają, że punkty życia zaczynają się również regenerować przez 10 sekund, drugie ulepszenie powala normalnych zombie i ogłusza mocniejsze. Ostatnie ulepszenie pozwoli Ci na podnoszenie towarzyszy. Świetna umiejętność do gry w ognia (Ring of fire) - dostępne od 53 poziomu. Tworzy pierścień ognia, dzięki któremu Ty i Twoi sojusznicy mają zwiększone obrażenia. Zombie, które wejdzie w pole, zaczną się palić. Efekt trwa 15 sekund. Ulepszenia sprawią, że zombie będą się palić dwa razy mocniej, okrąg zablokuje wszystkie pociski. Ostatnie ulepszenia sprawia, że podczas stania w okręgu Twoja broń korzysta z amunicji ogólnej, nie tej z magazynka. Świetne, jeśli planujesz długo zostać w meczu (każda kolejna fala zombie jest mocniejsza i liczniejsza, więc przyda się zwiększanie obrażeń). AtutyAtuty (Perks) - są to pasywne umiejętności, które możesz zdobyć na mapach w trybie zombie. Służą do tego specjalne maszyny rozsiane na planszy. Co najważniejsze, możesz posiadać wszystkie 6 na raz. Poniżej znajdziesz listę atutów z możliwymi ulepszeniami. Juggernog pasywnie zwiększy Ci ilość posiadanego życia. Juggernog (Jugger-nog) - dostępne od razu. Bazowo zwiększa poziom zdrowia, co jest dość przydatne. Ulepszenia sprawią, że wszystkie efekty statusów działają o połowę krócej, pancerz będzie się uzupełniać o 25% więcej, a także zwiększy się ilość zdrowia o 100. Bardzo dobry atut na początek - zwiększanie swoich szans na przeżycie jest zawsze w Fast (Speed Cola) - dostępne od 5 poziomu. Dzięki niemu będziesz mógł szybciej przeładowywać (o 15%). Ulepszenia zwiększają szybkość zmiany broni, ulepszenia polowe regenerują się o 20% szybciej, a na ostatnim poziomie zwiększa szybkość przeładowywania o 30%. Dość dobre, jeśli planujesz częściej korzystać z ulepszeń polowych, szybszy przeładunek również sprawi, że zwiększy się ilość zadawanych obrażeń na reanimacja (Quick revive) - zwiększa szybkość renegeracji podczas walki. Zmniejsza czas potrzebny do podniesienia towarzyszy. Dostępne od 18 poziomu. Ulepszenia sprawią, że Twoja szybkość podczas czołgania się, kiedy jesteś powalony, zwiększy się o 100%. Kolejne ulepszenia zwiększają ponownie szybkość regeneracji podczas walkio 50%, a podnoszenie towarzyszy uzdrowi Cię. Bardzo dobry atut dla każdego w Twoim (Stamin-up) - zwiększa szybkość biegania i sprintu. Dostępne od 33 poziomu. Następne poziomy zwiekszają prędkość cofania się, negują obrażenia od upadku, a także będziesz poruszać się szybkiej podczas celowania. Generalnie najbardziej pożyteczne z tego wszystkiego jest prędkość (Elemental pop) - daje niewielką szansę na wywołanie efektu statusu podczas strzelania (jak przy modyfikacji amunicji). Dostępne od 41 poziomu. Ulepszenia sprawią, że podczas używania np. granatów również wywołasz efekt statusu. Kolejne ulepszenia zwiększają szybkość odnawiania się modyfikacji amunicji o 20%.Zabójcze Daiquiri (Deadshot daiquiri) - dostępne od 51 poziomum. Wspomaga celowania na głowę zombie. Kolejne ulepszenia zwiększa o 100% krytyczne obrażenia, jeśli przeciwnik jest w pełni zdrowia. Zwiększa także obrażenia przeciwko opancerzonym celom o 50% i zmniejszają rozrzut podczas celowania z biodra. Całkiem dobry atut, jeśli korzystasz z celnych broni. Zwiększone obrażenia przeciwko opancerzonym celom również przyda Ci się często. Modyfikacje amunicjiModyfikacje amunicji (Ammo mods) - zmieniają zachowanie Twoich pocisków, mogą wywoływać różne efekty. Możesz je ulepszać w menu, a dostać na mapie po złożeniu maszyny Mocnego Uderzenia Więcej informacji na temat maszyny Mocnego Uderzenia znajdziesz w rozdziale Osiągnięcia. Z całego zestawu najbardziej przydatne są uziemienie oraz zgnilizna mózgu. Wybuch napalmu (napalm burst) - podpala zombie. Dostępne od razu. Zadaje obrażenia od ognia i zadaje 10% obrażeń zależne od maksymalnego zdrowia zombie przez 5 sekund. Kolejne ulepszenia zwiększają czas i zadawane (dead wire) - ogłusza i zadaje obrażenia elektryczne. Dostępne od 11 poziomu. Następne poziomy powodują, że porażeni przeciwnicy tworzą pole elektryczne, zadając obrażenia innym. Zwiększają się również zadawane obrażenia oraz długość ogłuszenia. Jedno z lepszych usprawnień - zatrzymują zombie w (cryofreeze) - spowalnia (o 30%) i zadaje obrażenia od mrozu. Dostępne od 23 poziomu. Kolejne ulepszenia zwiększają zadawane obrażenia, długość działania spowolnienia oraz mózgu (brain rot) - zmienia zombie w sojuszników. Dostępne od 48 poziomu. Następne ulepszenia wysadzają zombie, kiedy mają mało życia, zwiększają czas przemiany, a także zwiększają obrażenia twoim zombie. Prawodpodobnie najlepsza modyfikacja amunicji. Nie dość, że odciągają uwagę zombie to jeszcze zadają solidne obrażenia. BronieW grze masz do dyspozycji szereg broni, ale również szereg ulepszeń do broni. Do Twojej dyspozycji oddano 25 broni do odblokowania poprzez zdobywanie doświadczenia w meczach z zombie. Każda z broni może być przerobiona pod względem kosmetycznym np. kamuflaże, a także poprzez podczepianie różnych części np. lunety, magazynki itd. Gra oferuje dość dużo swobody w kwestii ulepszania broni. Części do broni zmieniają jej parametry, tak jak na zdjęciu poniżej. W broni możesz zmienić optykę, wylot lufy, lufę, korpus, magazynek, uchwyt, kolba. Dobierz sobie ulepszenia w taki sposób, aby odpowiadało to Twojemu stylowi gry. O ile optyka nie jest aż tak konieczna, o tyle magazynek - najważniejszy. Następna Tryb multiplayer Dzikie karty Poprzednia Tryb Zombie Porady dla początkujących
jobs. Call of Duty, wildly recognized as one of the greatest World War 2 games, gets a face lift with this sequel. The sequel to Call of Duty, the 2003 Game of the Year and winner of more than 80 awards, Call of Duty 2 offers more immense, more intense, more realistic battles than ever before, thanks to the stunning visuals of the new Call of
Asystent może proponować instalację ofert reklamowych, na które nie musisz wyrażać zgody w celu pobrania programu. Możesz też użyć linków bezpośrednich bez asystenta (przycisk obok). W przypadku pomyłkowej instalacji niechcianego oprogramowania polecamy skorzystanie z naszego Call of Duty 2 ugruntowała pozycję studia Infinity Ward, jako zespołu doskonale znającego się na bitewnych klimatach. Chociaż już na dzień premiery tytuł był lekko zacofany technologicznie, dotąd uznawany jest za jeden z najlepszych projektów, jeżeli o ukazanie realiów II Wojny Światowej chodzi. Przy zabawie z dziełem ma się uczucie brania udziału w wydarzeniach, z licznymi zastępami towarzyszy broni do co stało się charakterystyczne dla ekipy twórców to również podzielenie fabuły na kilka głosów. Nie kierujemy w grze losami jednego żołnierza, lecz czterech, w dodatku z różnych stron frontu. Wiele pracy włożono w szczegółowe odwzorowanie broni, a także pojazdów z przedstawianego okresu historycznego oraz słynnych miejsc. Inspiracje czerpano przecież z prawdziwych starć w różnych stronach świata. Przyłożono zwiększenia dynamiki rozgrywki, Call of Duty 2 pozwoliło sobie na kilka relatywnie świeżych swego czasu sztuczek. Nie ma apteczek. Energia bohatera odnawia się tu samoczynnie, wystarczy na chwilę zejść z linii strzału. Doszedł wskaźnik podrzuconych granatów, ułatwiający ucieczkę ze strefy rażenia. Kolejny cel w danym etapie jest zawsze jasno zaznaczony na minimapie w rogu. Strzelanie w grze daje dużą wersji demoWersja demonstracyjna pozwala rozegrać całą jedną misję, odbywającą się w Egipcie, oferując nawet kilkadziesiąt minut rozgrywki. Powinna narobić apetytu na of Duty 2 nullwersja stabilna (32-bit)Liczba pobrań38 838Data aktualizacji29 lut 2016Rozmiar MBSystem operacyjnyWindowsLicencjaTestowa (demo)Masz problem z tym programem?

For other uses, see Browning. The Browning HP is a semi-automatic pistol that is featured in Modern Warfare 2: Ghost and Call of Duty: Black Ops II, as well as in a cutscene in Call of Duty: Ghosts. Simon "Ghost" Riley uses a silenced Browning HP on the first assault on Manuel Roba's Compound. He also uses it to injure one of Roba's men, and then tortures the man for information. "Semi

Jaki jest najlepszy karabin szturmowy od Vanguarda w CoD Warzone? A może najlepszym snajperem? W naszym przewodniku przedstawiamy Ci przegląd Od 8 grudnia możecie w CoD Warzone dać upust swojej energii, korzystając z broni od Vanguard na mapie Caldera na Pacyfiku. Ale która nowa broń jest teraz najlepsza dla Battle Royale? Patch nie nadszedł przecież zbyt długo i wykonał sporo pracy nad obecną bronią. Wiele z nich zostało nieznacznie złagodzonych, aby dominujące wcześniej bronie, takie jak PPSH-41, nie uczyniły wyboru zbyt nudnym. Ponadto, zwiększono pojemność magazynków niektórych broni, aby uczynić je konkurencyjnymi dla trybu Battle Royale. A kolejne łatki balansujące zostały już zapowiedziane na najbliższą przyszłość. Dlatego nie można wykluczyć, że będziemy musieli powrócić do tego artykułu i zrewidować go, gdy tylko pojawią się nowe poprawki. Z poniższej listy dowiesz się jednak, jakiej broni powinieneś aktualnie używać w Warzone. Cztery najlepsze bronie Vanguard w CoD Warzone BAR – karabin szturmowy BAR może nie jest najszybszy, ale ma mocny cios. Ten karabin szturmowy to dobry wybór, szczególnie do walki na dalekie odległości.” src=” width=”960″ height=”540″ /☻ Jeśli grałeś w Warzone przez ostatnie kilka dni, prawdopodobnie zostałeś kilka razy trafiony tą bronią. BAR zasłużył na swoje miejsce w obecnym meta. Przy okazji, jeśli nie zdobyłeś jeszcze poziomu BAR, na poziomie 24 w Battle Passie znajdziesz przydatny blueprint. Co sprawia, że BAR jest tak dobry? W pełni wyposażony, możesz załatwić wrogów czterema lub pięcioma uderzeniami. Bez pancerza wystarczą dwa trafienia w klatkę piersiową. Nieco wolna szybkostrzelność jest rekompensowana przez ogromny zasięg. Dlatego powinieneś mieć szybkie SMG jako broń boczną, najlepiej poprzez Berserker Perk, w przypadku walki w zwarciu. Recenzja dla przystawek: Przede wszystkim zapewniamy mniejszy odrzut, większy zasięg i większy magazynek. Przede wszystkim kaliber snajperski stanowi o sile tej broni. W przypadku mocowania kagańca, musisz zdecydować, który z nich bardziej pasuje do Twojego stylu gry. Tłumik sprawia, że nie jesteś zaznaczony na minimapie. Jeśli możesz się bez niej obejść, stabilizacja F8 oferuje jeszcze większą precyzję i kontrolę. Muzzle: MX Silencer // Stabilizacja F8 barrel: CGC 27″ 2B sight: Odbłyśnik łupkowy Shaft: Rydwan WR Bottom: Carver Front Handle Magazyn: magazynek .50 BMG (40 naboi) Typ amunicji: Rozszerzona Grip: Polimerowy uchwyt Dodatkowa 1: Ostrożne celowanie Extra 2: Fully Loaded Robot (Automaton) – Assault Rifle Robot błyszczy dzięki wyjątkowo łagodnej obsłudze. Nawet na dużych odległościach odrzut jest prawie nie odczuwalny Robot jest wszechstronnym urządzeniem firmy Vanguard i najlepiej można go porównać do Krig 6. Jeśli STG44 ma dla Ciebie zbyt duży odrzut na dłuższych dystansach, Twój wybór powinien paść na ten karabin szturmowy. Co sprawia, że roboty są tak dobre? Jeśli nie chcesz biegać za nową metą po każdej łatce balansu lub nie chcesz wynieść całego arsenału broni z Warzone na maksymalny poziom, ten wszechstronny karabin szturmowy jest Twoim najlepszym przyjacielem. Chociaż nie gra w najwyższej lidze pod względem statystyk, nadrabia to przyjazną dla początkujących obsługą. Recenzja dla przystawek: Z następującymi przystawkami zapewniamy większą precyzję, większy zasięg i pojemniejszy magazynek. Zmienia to robota w śmiercionośny karabin szturmowy, który nie ma znaczącego odrzutu nawet na dużych odległościach Muzzle: tłumik MX Run: Anastazja Snajper Wzrok: G16 2,5x Ręka: Anastazja wyściełana Dół: Uchwyt przedni Schnitzer Magazyn: 6,5 mm Sakura 75-strzałowy bęben Typ amunicji: Rozszerzona Grip: Polimerowy uchwyt Extra 1: Stały uchwyt Extra 2: Fully Loaded PPSH-41 – SMG Jeśli masz PPSH-41 jako broń boczną, jesteś dobrze wyposażony do walki wręcz. Szybkostrzelność pomoże Ci w wielu sytuacjach Nawet po nerfach z patcha PPSH-41 jest niezwykle silny, ale teraz dzieli pierwsze miejsce z MP-40. Owen Gun jest kolejną silną alternatywą, ale odpada z powodu ograniczonego pola widzenia, ze względu na potężny magazynek. Co sprawia, że PPSH-41 jest tak dobry? Symbioza dużej szybkostrzelności i dużego magazynka sprawia, że ten SMG jest tak niebezpieczny. Na krótkich i średnich dystansach możesz zadawać duże obrażenia. Pudła są bardziej wybaczalne ze względu na dużą szybkostrzelność, o ile kolejne pociski trafiają w cel. Zalecenie dotyczące dodatków: W naszym loadoucie używamy tego SMG jako broni bocznej, dlatego też wymagany jest Atut Berserkera. Dlatego koncentrujemy się na poprawie szybkostrzelności, szybkości i pojemności magazynków w osprzęcie Muzzle: Wzmocnienie odrzutu barrel: Empress 140mm fast sight: Odbłyśnik łupkowy Wał: Cesarzowa Własna Dół: SMLE Pistol Grip Magazyn: 8mm Nambu 71-cio nabojowy magazynek Typ amunicji: Rozszerzona Uchwyt: Uchwyt z tkaniny Extra 1: Nimble Extra 2: Fully Loaded Typ 99 – karabin snajperski Typ 99 rani wrogów z odpowiednimi zaczepami tylko jednym trafieniem w klatkę piersiową. W zamian za to jednak występują duże straty w szybkości i obsłudze. Naturalnie, żaden ranking broni dla Warzone nie jest kompletny bez karabinu snajperskiego. Jednak ten konkretny loadout ma wszystko. Typ 99 nigdy nie był gwiazdą wśród karabinów snajperskich w Vanguardzie, dlatego jego miejsce w tym zestawieniu wydaje się na początku niezwykłe. Jednak dzięki poniższym dodatkom, Typ-99 przewyższa inne karabiny snajperskie, takie jak Kar98. Co sprawia, że Type-99 jest tak dobry? YouTuber TrueGameData odkrył w jednym ze swoich najnowszych filmów, że od ostatniego patcha ten karabin snajperski może załatwić przeciwnika tylko jednym trafieniem w klatkę piersiową. W zamian za to prędkość i obsługa są wyjątkowo słabe, co sprawia, że Type-99 wyraźnie nadaje się do cichych sytuacji, w których likwidujesz wrogów z dużej odległości. Tak więc, pomimo siły tego karabinu, istnieje pewna równowaga. Niemniej jednak, powinniście mieć oko na patch notes, ponieważ nerf nie jest mało prawdopodobny. Zalecenia dotyczące dodatków: Połączenie lufy, magazynka i dodatkowego witrażu zapewnia zranienie przeciwnika jednym strzałem. W przypadku pozostałych załączników masz większą swobodę wyboru. My jednak wolimy skupić się na prędkości ADS i obsłudze, aby Crusher był nieco bardziej poręczny. Muzzle: Tłumik rtęci barrel: Shiraishi-712mm snajper celownik: luneta Typ 99 10x Wał: Wał usunięty Dół: Ciężki uchwyt przedni Magazyn: 8mm-Klauser 5-strzałowy magazynek Typ amunicji: Rozszerzona Rączka: Skórzana rączka Extra 1: Vital Extra 2: Oddychaj przez Sekretna wskazówka z Battle Passa Jeśli jesteś dumnym posiadaczem Przepustki Bojowej, możesz nazwać ten niezwykle potężny schemat swoim własnym. W przeciwnym razie Vital Extra nie może być używany z MP-40. Jak dowiedział się YouTuber (KRNG-Hero) w jednym ze swoich ostatnich filmów, Battle Pass na poziomie 45 zawiera niezwykle potężny wzór dla MP-40. Mianowicie, ten wariant kosmicznych problemów MP-40 posiada Extra Vital. Co rozszerza krytyczne obrażenia od strzału w głowę na górną część tułowia. To nie jest normalnie dostępne dla MP-40, co czyni ten projekt tak silnym. Czy jest to błąd, czy Activision naprawdę robi tym krok w kierunku Pay2Win, jeszcze nie wiadomo. Użyteczne artykuły o CoD Warzone Jeśli nadal szukasz jasnego przeglądu nowego sezonu ze wszystkimi jego nowymi funkcjami, ten (Article) może być dla Ciebie pomocny. Znalazłeś swojego ulubieńca czy grasz zupełnie inną bronią? Zapraszamy do umieszczania swoich wskazówek i pytań w komentarzach! MichaelWiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student
Druhý díl akční série. Call of Duty patří mezi legendy, které znají nazpaměť snad všichni hráči akčních her. Druhý díl této série pak patří mezi skvosty, na které se pak dlouho vzpomíná. Ostatně, pokud jste hru z nějakého důvodu nehráli, vyzkoušejte ji a posuďte sami.
Jak zdobyć mityczną broń? Czym jest mityczna broń w COD Mobile?YouTube video: Call Of Duty Mobile Jak zdobyć mityczną broń? Jak zdobyć darmową mityczną broń w Call of Duty Mobile? Jak zdobyć mityczne karty w COD Mobile? Jak zdobyć darmowe mityczne bronie w Call of Duty Mobile? Ile kosztuje zdobycie mitycznej broni w COD Mobile? Ile to kosztujezdobyć mityczne bronie w COD Mobile? Ile kosztuje Fennec Mythic? Jakie są najlepsze dodatki do Fenneka? Jak odblokować legendarne i mityczne bronie na urządzeniach mobilnych? Jak odblokować Fennec? Jak odblokować Fennec Cod mobile? Czy mogę kupić Amaxa? Jak wyposażyć podwójnego Fenneka? Jak zdobyć mityczną broń? Możesz zdobyć mityczny karabin szturmowy Fundacji w Fortnite, pokonując walkę z bossem Fundacji w Fortnite Rozdział 3 . Ta bitwa toczy się na obszarze Sanktuarium w środkowo-wschodniej części wyspy, osadzie przed gigantycznym posągiem znanym jako Potężny Pomnik. Czym jest mityczna broń w COD Mobile? Lista broni mitycznych w COD Mobile Podgląd Ascended Mythic Drop. Mityczny łup Magma Eruption — styczeń 2021. Zapowiedź mitycznego łupu Magma Eruption. Cross Guard Mythic Drop – kwiecień 2021. Cross Guard Mythic Drop Preview. Ten schemat Mitycznej Broni jest przeznaczony dla karabinu szturmowego AS VAL. YouTube video: Call Of Duty Mobile Jak zdobyć mityczną broń? Jak zdobyć darmową mityczną broń w Call of Duty Mobile? Jedyny sposób, w jaki gracze mogą zdobyć ich ręce na mitycznych skórkach broni są poprzez mityczne szczęśliwe losowania . Teraz wymaga to punktów COD, które można kupić w sklepie w grze za prawdziwe pieniądze. Jak zdobyć mityczne karty w COD Mobile? Te rzadkie przedmioty są dostępne tylko za pośrednictwem System Mythic Drop w mobilnej odsłonie ulubionej przez fanów serii strzelanek z perspektywy pierwszej osoby. Te krople można kupić w sklepie w grze . Gracze muszą kupić drop za punkty COD. Jak zdobyć darmowe mityczne bronie w Call of Duty Mobile? Call of Duty Mobile: kroki, aby zdobyć darmowe mityczne skórki. Jedynym sposobem, w jaki gracze mogą zdobyć mityczne skórki na broń, jest przez mityczne szczęśliwe losowania . Teraz wymaga to punktów COD, które można kupić w sklepie w grze za prawdziwe pieniądze. Ile kosztuje zdobycie mitycznej broni w COD Mobile? Jest dziesięć nagród dla każdej broni, przy czym ostatni zrzut kosztuje 3500 CP . Po dziesiątym upuszczeniu gracze mają zagwarantowaną mityczną broń. Ile to kosztujezdobyć mityczne bronie w COD Mobile? Dziesięć zrzutów przypada na każdą z broni, przy czym ostatni zrzut kosztuje 3500 CP . Po dziesiątym losowaniu gracze mają zagwarantowaną mityczną broń. Ile kosztuje Fennec Mythic? Przy dziesięciu losowaniach prawdopodobnie Ascended Fennec będzie ostatnim z twoich spinów, a co może kosztować do 14 740 punktów CoD, co odpowiada 136 USD . Lukratywna metoda odblokowania broni została już na Twitterze opisana jako „hazard”, który będzie kosztował graczy ogromne sumy pieniędzy na mikrotransakcje. Jakie są najlepsze dodatki do Fenneka? Najlepsze dodatki do wyposażenia Warzone Fennec Beczka: ZLR18” Deadfall. Laser: Laser Tac. Magazyn: brak zapasów. Amunicja: 40 Round Drum Mags. Profit: Zręczność. Jak odblokować legendarne i mityczne bronie na urządzeniach mobilnych? Getting Mythic broń w COD Mobile. Obecnie w sezonie 6 jest tylko jeden sposób na zdobycie mitycznej broni. Gracze muszą kupować dropy za pośrednictwem systemu Mythic Drop w COD Mobile . Ten system pozwala graczom na zakup zrzutu za określoną liczbę punktów COD. Jak odblokować Fennec? Zabij trzy kolby podczas używania karabinu szturmowego w 10 różnych meczach w Warzone lub Nowoczesna Wojna. Jak odblokować Fennec: Zdobądź pięć zabójstw, używając SMG z Solozero Optics Mini Reflex i Ranger Foregrip w 10 różnych meczach w Warzone lub Modern Warfare . Jak odblokować Fennec Cod mobile? Aby odblokować smg Fennec, musisz osiągnąć poziom 21 w przepustce bojowej sezonu 11 . Fennec jest w klasie smg COD Mobile, Fennec jest w pełni automatycznym pistoletem maszynowym z dobrymi obrażeniami, niezwykle szybką szybkostrzelnością i dobrą kontrolą odrzutu. Fennec to bardzo dobra broń do walki na bliskim dystansie dziękijego szybkostrzelność. Czy mogę kupić Amaxa? AMAX CR-56 można zdobyć, kupując plany sklepu lub wykonując wyzwanie w grze , które zabrzmi raczej proste, jeśli jesteś przyzwyczajony do tej kategorii broni. Aby odblokować AMAX w Warzone, musisz zdobyć 3 zabójstwa z Kolby, używając karabinu szturmowego w 10 różnych meczach. Jak wyposażyć podwójnego Fenneka? Zdobywanie profitu Akimbo ma niektóre wymagania wstępne: Gracze muszą zdobyć pistolet Fennec w swojej sekcji rusznikarza. Powinni zabić nim trzech wrogów 30 razy bez umierania. Muszą upewnij się, że postęp w poziomie XP pistoletu maszynowego Fennec w dziale rusznikarza. Przygotujcie się na wywalczenie sobie drogi przez nowy obszar działań w Karnecie Bojowym sezonu 02 Call of Duty®: Modern Warfare® II i Call of Duty®: Warzone™ 2.0. Nowy Karnet Bojowy sezonu 02 zawiera ponad 100 nagród w 20 sektorach, w tym 3 nowe bronie funkcjonalne oraz operatora Ronina. Karnet Bojowy sezonu 02 wystartuje 15 lutego. – 26/03/2011Posted in: Call of Duty 2 Amerykanie M3 Grease Gun – Brzydka, niecelna, zabawkowa. Oto charakterystyka tej broni. W rywalizacji z Tommy Gunem nie miała szans, ale była tania i prosta w konstrukcji. Dostępna w trybie Multiplayer. M1897 Trench Gun – Schotgun. Moja ulubiona broń. Daje po prostu niesprawiedliwą przewagę. Nie wymaga żadnych umiejętności strzeleckich. Z niego nie strzela się celnie. Z niego się po prostu trafia ;). Nie sprawdza się jednak na dalekich dystansach i otwartych przestrzeniach. Dostępny tylko w trybie Multiplayer. Brytyjczycy Lee-Enfield z lunetą – Wersja snajperska znanego nam Lee-Enfelda. Bardzo celna i przydatna na polu bitwy, ale celownik optyczny odbiera nam całą radość ze strzelania. Thompson – ta broń występowała już w pierwszej części, ale tym razem mają ją także Anglicy. Dobra w pomieszczeniach, okopach i innych zamkniętych czeluściach ;). Z powodu okropnego rozrzutu, niezbyt dobrze sprawdza się na dłuższych dystansach. Od Tommy Guna z jedynki rożni go to, że ma magazynek na 20 naboi, czyli tak, jak ma być, a nie fikcyjne 30 pestek. Rosjanie PPSz-42 – Zwykła pepesza, tyle że jeszcze tańsza i prostsza w produkcji i z dużo wygodniejszym, ale mieszczącym mniej naboi magazynkiem łukowym (35 sztuk). Tokariew SWT-40 z lunetą – znakomity karabin snajperski. Unikalna technologia gwintowania lufy i eksperymentalny celownik Zeiss sprawiały, że zdobyczne egzemplarze były dla niemieckich żołnierzy nagrodą za wyróżnienie się w służbie. Niemcy Gewechr-43 z lunetą – snajperska wersja karabinu samopowtarzalnego Gewechr-43. Jego podstawowa wersja wypadała bardzo dobrze na tle innych broni tej klasy. Jednak jako snajperka był niestety bardzo kiepski i nie dorastał do pięt Mauzerowi, ale był bardziej od niego szybkostrzelny. Dla opracował: Marcin Więckowski z Ustrzyk Dolnych
In the November 21st update, there have been many changes to the Assault Rifles in Call of Duty: Modern Warfare 3. Balancing patches with buffs and nerfs have changed the meta regularly. Now, the
Call of Duty: Modern Warfare Sezon 2 wkracza w ekwipunek i dodał już dwie świetne mapy oraz kolejną ogromną ilość treści dostępnych w przepustce bitewnej. Niestety nowe pistolety dodane do przepustki bojowej sezonu 2 nie są tak dobre, jak te dodane w poprzednim sezonie. Mimo to zmiany balansu powoli, ale z pewnością zmieniły sposób, w jaki gromadzą się bronie w Modern Warfare, tak że teraz meta wygląda zupełnie inaczej niż na Modern Warfare obejmuje teraz znacznie więcej broni na poziomach A i S niż na jakimkolwiek innym poziomie. Oznacza to, że cała wykonana praca równoważąca nie poszła na marne. Idealnie byłoby, gdyby cała broń była ze sobą w przybliżeniu konkurencyjna, ale na razie programiści wykonali godną podziwu robotę. Jednak wciąż jest mnóstwo broni, która wymaga przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku. Innym czynnikiem zmieniającej się meta są mapy. Mniejsze mapy i bardziej zróżnicowane mapy sprawiły, że działa samobieżne i pistolety bliskiego zasięgu były o wiele bardziej opłacalne niż w momencie pierwszej gry. Nie jest to spowodowane znacznymi zmianami obrażeń, po prostu tym, że mniejsze mapy są teraz znacznie powszechniejsze. Nowe mapy dodane w sezonie 2 odzwierciedlają tę zmianę, a Rust wchodzi do gry jako długo oczekiwana ulubiona mapa fanów ze względu na jej mały rozmiar i zwartą konstrukcję. Podobnie, Atlas Superstore może być nowy, ale jest obiecujący jako stosunkowo niewielka mapa z dużą ilością ciasnych kątów i krętych to składa się na nowy obraz meta Modern Warfare z większym naciskiem na broń bliskiego zasięgu i bardziej uniwersalne pistolety. Z biegiem czasu poziom A stał się rozdęty dzięki realnym opcjom, których dokładnie potrzebuje gra. Więcej broni niż kiedykolwiek jest wyborem konkurencyjnym bez obezwładnienia, i chociaż wciąż istnieje o wiele więcej broni ciężkiej niż powinno być, jasne jest, że balans broni w Modern Warfare powoli poprawia się z miesiąca na Modern Warfare Weapons Niestety, Uzi wciąż jest jedną z najgorszych broni w grze. Pistolet zasługuje na znacznie większą uwagę, aby był bardziej opłacalny, choćby ze względu na to, jak bardzo jest ikoniczny. Jednak jak na razie, nawet awans SMG w centrum uwagi nie wystarczy, by uratować Uzi. Było na dole listy poziomów sezonu 1 i niestety pozostanie na dole przez kolejny nawet po wielu wzmocnieniach do SA87 w sezonie 2, po prostu nie może konkurować z żadnym innym działem w swojej klasie. Rzeczy mogą się zmienić, ale jeszcze nie teraz. EBR 14 jest nadal najgorszym strzelcem wyborowym, podobnie jak M19 i Srela-P są najgorszą bronią w każdej ze swoich nowoczesnej walki na poziomie C Strzelby są prawdopodobnie najbardziej bezużyteczną bronią w grze Modern Warfare, ponieważ niewiele mogą zrobić, a inne bronie z bliskiej odległości nie są w stanie lepiej. Po osłabieniu 725 jest teraz wyposażony w Model 680 i Origin 12 jako jedne z najbardziej bezużytecznych broni w grze, więc wzmocnienie strzelby byłoby bardzo mile jest wyjątkowy, ponieważ jest praktycznie bezużyteczny w normalnych trybach gry, ale ma o wiele większe zastosowanie w hardcorowych listach Modern Warfare . Tryb półautomatyczny sprawia, że ​​jest on wykonalny tylko wtedy, gdy jest w stanie wykonać jeden strzał. Jednak w przypadku zwykłych list odtwarzania należy do tej samej klasy co KAR98K, imponujący to najgorszy karabin snajperski, ale przynajmniej fajnie jest go używać. PP19, X16 i PILA są podobne, ponieważ są w porządku, ale nie imponujące w porównaniu z innymi rodzajami broni w swoich klasach. Dla każdej z tych broni istnieje inny wybór, który robi to samo, ale Modern Warfare Weapons AUG jest jednym z najgorszych pistoletów maszynowych, ale unika się klasyfikacji niższej ze względu na jego wielką wszechstronność, bogactwo modyfikacji i załączników oraz ogólną zabawę. FAMAS jest pod tym względem podobny do stosunkowo słabego AR, ale ma także tę zaletę, że jest wyjątkowo silny na dalekich dystansach iw trybie hardkorowym. Rewolwer 0, 357 nadal jest dość okropny, ale dzięki dostępnym pociskom ze strzelby staje się kieszonkową JOKR i 1911 nadal siedzą prosto na poziomie B jako ogólnie dobra broń bez niczego, co się wyróżnia. Striker 45 SMG dołącza teraz do nich jako działo samobieżne z niską szybkostrzelnością i możliwościami dalekiego zasięgu. Te funkcje są interesujące, ale nie nadają się do pistoletu maszynowego, gdy w grze jest tyle dobrych karabinów. Stiker 45 miał duży potencjał i smutno jest widzieć, że SMG nie dostaną innej opcji, która może się zestawić z MP5 i obie najnowsze bronie są dostępne stosunkowo wcześnie w polu bitwy sezonu 2. Jednak plan, który pozwala Strikerowi 45 stać się prawdziwym UMP45, znajduje się na samym końcu pola bitwy, co utrudnia większości graczy odblokowanie bardziej znanego starszego brata Stiker nowoczesnej walki A-poziomu A-poziom jest napompowany bronią, która dobrze sobie radzi w różnych sytuacjach. Szybki wzrost listy poziomów A jest najlepszą rzeczą w Modern Warfare od czasu premiery, co wskazuje na ogólny trend w kierunku bardziej zrównoważonej SCAR 17 otrzymał niewielkie wzmocnienie i jest teraz solidną bronią poziomu A, nawet jeśli nadal nie jest w stanie prześcignąć AK-47. Znajduje się obok Oden jako dobry AR zadający wysokie obrażenia, a Kilo-141 jest imponująco silnym działem, ponieważ jest pierwszym karabinem w to świetny wybór, ponieważ jest to LMG, który zachowuje się jak AR. Jest niezwykle przydatny na mniejszych mapach, ponieważ utrzymuje pojemność amunicji LMG, a jednocześnie korzysta z dopuszczalnych czasów przeładowania i obsługi. Tymczasem GRAU zeskakuje na A-poziom jako silny AR, mimo że jego opcje modyfikacji nie odpowiadają jego mocnym jest teraz o wiele bardziej opłacalny niż kiedyś. Jego obrażenia są nadal dość fatalne, ale na mniejszych mapach jego duża pojemność amunicji i szybka obsługa sprawiają, że jest to trafny wybór jako pistolet maszynowy. RPG-7 osiąga poziom A ze względu na swoje zdolności przeciwdziałania personelowi i zabójstwom, podczas gdy M91 i MG34 nadal nie są w stanie konkurować z PKM. Snajper HDR jest świetny, ale nie to najlepsza strzelba i może być niedoceniana, ale nadal blednie w porównaniu z tym, czym była 725. Karabinek MK2 jest rozsądnym zamiennikiem 725, wymieniając pojemność amunicji na potencjał zamieszek jest wciąż absurdalnie silna, ale pozostaje poniżej poziomu S, ponieważ denerwuje ją gra, podczas gdy nóż bojowy i nóż do rzucania są niezwykle zabawne i satysfakcjonujące, pomimo tego, jak złe Modern Warfare Weapons Poziomy S również wzrosły, mimo że nie mają żadnych nowych dodatków do sezonu 2. Gracze z dalszej linii mogą zobaczyć więcej broni na tym poziomie, szczególnie jeśli wyciekły Vector przetrwa do swojej reputacji. Nie oznacza to również, że sezon 2 jest gorszy, po prostu tym razem skupiono się na mapach i trybach i M4A1 są świetnymi AR z własnych powodów. AK wyrzuca obrażenia i jest niezwykle wszechstronny, podczas gdy M4A1 jest na poziomie S, ponieważ po prostu nie ma prawdziwych słabości. RAM-7 przewyższa M4A1 pod względem siły, ale AX-50 i Desert Eagle to najsilniejsze bronie w swoich klasach, co daje im automatyczną rangę S. Desert Eagle jest szczególnie satysfakcjonujący w użyciu, PKM jest jedynym prawdziwym wyborem, aby skorzystać ze wszystkich zalet LMG, a AX-50 dominuje na dużym dystansie, z dodatkową możliwością przekształcenia się w maszynę do szybkiego i MP7 nadal dominują we wszystkich innych pistoletach maszynowych jako wszechstronna, zadająca duże obrażenia i zabawna broń. Wielu miało nadzieję, że Striker 45 dołączy do nich na szczycie, ale niestety cierpi z powodu zbyt dużego odrzutu i powolnej z broni S-Tier po prostu ze względu na jej zabawę. Jest także wyjątkowo silny w odpowiednich sytuacjach, ale satysfakcja z przybicia wroga perfekcyjnie wysklepionym pociskiem jest niemożliwa do zrozumienia. Został on dodany pod koniec sezonu 1, więc miejmy nadzieję, że sezon 2 otrzyma kolejną świetną broń lub dwie sezonie 2 jest jeszcze dużo czasu, aby dodać dużo więcej treści, ale największymi atrakcjami będą prawdopodobnie nowe mapy i bitwa królewska, a nie nowe pistolety i balansowanie. To jednak dobra rzecz. Lepsze wyważenie broni pozwoli twórcom skupić się na innych kwestiach związanych z grą i doda więcej funkcji wymaganych przez of Duty: Modern Warfare jest już dostępny na PC, PS4 i Xbox One. Witam Witam. Z tej strony Stasiu chciałem podzielić się z wami jedna z moich gierek w HARDCORE ponieważ to mój ulubiony tryb, za jakiś czas napewno wejdą now
Będzie bardzo dynamicznie To jakie gry okażą się w tym roku najlepsze pozostaje zagadką. Bez wątpienia jednak jeden z najlepszych wyników sprzedaży osiągnie Call of Duty: Black Ops Call of Duty w zgodnej opinii szczyt swoich możliwości pokazała w pierwszej części Modern Warfare. Każde kolejne odsłony cyklu były już dla wielu graczy mniej interesujące i spotkały się ze sporą krytyką. Mimo tego jednocześnie nie brakuje osób, dla których Call of Duty to co roku pozycja zapewne najwięksi fani serii w pierwszej kolejności sięgną po jej najnowszą odsłonę. Activision powoli zaczyna rozkręcać machinę promocyjną, która ponownie pozwoli Call of Duty znaleźć się na szczytach list fabule kampanii Black Ops II pisaliśmy przy okazji ujawnienia jej daty premiery. Wszystko możecie przypomnieć sobie w newsie Call of Duty: Black Ops II: data premiery gry i tego czasu pojawiło się jeszcze kilka wzmianek o grze, ale dopiero teraz Activision pochwaliło się trybem multi. Do pierwszego zwiastuna nie dołączono co prawda żadnych informacji, ale to wcale nie czyni go mało zwrócić uwagę na grafikę, efekty dźwiękowe i zaobserwować kilka rodzajów broni, wśród których ciekawie zapowiada się zwłaszcza Call of Duty: Black Ops II już 13 listopada. Gra pojawi się na PC oraz konsole Xbox 360 i PlayStation 3. Więcej o grach FPS:Borderlands 2: wymagania sprzętowe gry w wersji PC - minimalne i zalecaneBorderlands 2 - Steve Gibson: przejście gry w kampanii single zajmie około 60 godzinBattlefield 4: EA ujawnia jak doszło do przecieku z wersją beta gry - zobaczcie wideoMetro: Last Light - kompletny gameplay z gry prezentowanej na E3 robi niesamowite wrażenieBattlefield 4: gra oficjalnie potwierdzona w nowym trailerze Medal of Honor: Warfighter - będzie betaŹródło: vg247
Modern Warfare 2 features an intense single-player campaign, a number of cooperative missions, and deep competitive multiplayer.
Publikacja: 14:34 Aktualizacja: 17:36 Mimo iż użyteczność poszczególnych narzędzi w grze różni się w zależności od trybu, społeczność sieciowej strzelanki przygotowała całkiem miarodajny ranking broni Call of Duty: Modern Warfare. Sprawdź, z którymi warto się zbratać, a których rozwijanie i ulepszanie nie ma większego sensu. Może to oszczędzić sporo nerwów związanych z testowaniem nowego uzbrojenia! Najlepsze bronie w 3. sezonie Call of Duty: Modern Warfare Bronie w Call of Duty: Modern Warfare gracze dzielą na kilka grup użyteczności, nazywanych tierami. Najmocniejszy jest Tier S, a następnie przyporządkowuje się je do kategorii od A do D. Które bronie powinniśmy brać pod uwagę, jeżeli chcemy częściej wygrywać w najpopularniejszych trybach nowego sieciowego CoD-a? TIER S Renetti Pistol Desert Eagle AK 47 M4A1 RAM-7 MP5 MP7 M13 PKM AX-50 TIER A SKS Marskman Rifle MK2 Carbine FN SCAR 17 Oden GRAU P90 TIER B HDR sniper rifle AUG JOKR 1911 Striker 45 Kilo-141 FAMAS .357 revolver TIER C Model 680 Origin 12 FAL Dragunov KAR98K PP19 X16 PILA TIER D VLK Rogue Uzi SA87 M19 Strela-P EBR 14 Ranking broni w Call of Duty: Modern Warfare w filmiku z Reddita W trakcie 1. sezonu Call of Duty: Modern Warfare gracze mogli mieć spory problem z nadążaniem za zmianami balansującymi bronie. Społeczność skupiona wokół sieciowej strzelanki studia Infinity Ward starała się być ze wszelkimi zmianami w sile ognia na bieżąco, więc niczym dziwnym nie są kolejne rankingi użyteczności poszczególnych broni z Call of Duty: Modern Warfare. Pokłosiem tego był filmik z Reddita, który ilustrował ranking broni z Modern Warfare w iście memiczny sposób. Gotowi? MW Weapons explained from modernwarfare Ranking broni w Call of Duty: Modern Warfare według powyższego filmiku prezentowałby się następująco: KAR98k 725 Shotgun Kilo 141 AUG MP5 MP7 M4A1 (na nim kończą się dobre) Draganov FAL SA87 Origin 12 M19 Uzi PP19 Zgadzacie się z takim uszeregowaniem broni w grze? Daliście w ogóle porwać się magii najnowszej strzelanki studia Infinity Ward? Wybitnie wysokie oceny Call of Duty: Modern Warfare w dniu premiery oraz zarobienie przez produkcję przeszło 600 milionów dolarów przez pierwsze trzy dni gry na rynku wyraźnie sugerują, że rzucenie się w wir sieciowej rozgrywki może być naprawdę dobrym pomysłem na spędzenie czasu przed komputerem lub konsolą! Źródło: GameRant. Grafika: Activision. Zobacz także: Aktualności o grach, 9 lip 2021 Gry, 30 cze 2021 Aktualności o grach, 28 cze 2021 Acerca de este juego. Call of Duty® 2 da un nuevo significado a la intensidad cinematográfica y al caos de la batalla, tal y como se vive a través de los ojos de soldados normales que luchan juntos en conflictos épicos de la II Guerra Mundial. Call of Duty 2, secuela del juego original de 2003 (ganador de más de 80 galardones de Juego del Wiadomość gry 20 marca 2020, 17:35 Youtuber TheXclusiveAce przeprowadził analizę statystyk broni z Call of Duty: Warzone. Uzyskane dane zebrał w tabeli i wykorzystał do ustalenia, jakie jest najlepsze uzbrojenie w tej darmowej strzelance studia Infinity Ward. Czym byłby tytuł wieloosobowy bez analiz „która broń/karta/klasa/itp. jest najlepsza w grze”? Najważniejsze informacje:youtuber TheXclusiveAce opublikował filmik, w którym omówił dziesięć najlepszych broni dostępnych w Call of Duty: Warzone;użytkownik przeanalizował statystyki 32 broni, sprawdzając obrażenia na sekundę oraz czas i liczbę trafień potrzebną do zabicia wroga z uwzględnieniem różnych poziomów pancerza;powstałą tabelę częściowo uzupełnił cuddlyisawesome z Reddita, dodając dane na temat spadku skuteczności wybranych broni wraz z dystansem. Jeśli kiedykolwiek zaczęliście się interesować rozgrywkami turniejowymi czy chociażby nieco poważniejszą grą w dowolnym tytule, zapewne zdajecie sobie sprawę, na jakie szczegóły zwracają uwagę profesjonalni gracze. DPS w grach akcji, FAF w bijatykach, szansa na znokautowanie wroga w jednej turze lub dobranie karty – cała ta matematyka potrafi mocno wciągnąć zapaleńców. Do tych stanowczo zalicza się użytkownik prowadzący kanał TheXclusiveAce w serwisie YouTube, który opublikował zestawienie dziesięciu najlepszych broni w Call of Duty: Warzone. W przeciwieństwie do wielu „tierlist”, filmik poprzedziła dogłębna analiza statystyk ponad 30 egzemplarzy uzbrojenia dostępnych w grze. Wynikami z podziałem na kategorię podzielił się w dokumencie Google. Tabelka skupia się głównie na obrażeniach, uwzględniając DPS (damage per second, czyli obrażenia na sekundę) oraz czas i liczbę trafień potrzebne do wyeliminowania wroga (odpowiednio TTK i STK). Jednakże sama moc to nie wszystko i TheXclusiveAce wziął pod uwagę również takie czynniki, jak poręczność i potencjalny rozmiar magazynka. Ta ostatnia cecha jest szczególnie istotna w grze pozwalającej na wspólną zabawę nawet 150 graczom, w której jest spora szansa, że po wykończeniu jednego przeciwnika od razu natkniemy są na kolejnego, a nikt nie chce w takiej sytuacji przeładowywać broni. Samotnie czy we trójkę, zawsze lepiej mieć tyle amunicji, by wystarczyła do zabicia więcej niż jednego przeciwnika. Sama lista nie jest ponumerowana, bo próba ustalenia obiektywnej kolejności snajperki, karabinu i strzelby w jednym zestawieniu mija się z celem. Część z wymienionych broni raczej nikogo nie zaskoczy: M4, MP7 i MP5 dominują w multiplayerze Call of Duty: Modern Warfare i nie inaczej jest w Warzone. Nie dziwi też obecność karabinu snajperskiego HDR, jednego z dwóch potrafiących zabić nawet w pełni opancerzonego gracza jednym strzałem w głowę (obok AX-50, który jednak strzela nieco wolniej, a zadaje podobne obrażenia). MP5, M4 i HDR są zresztą wymienione też w naszym poradniku jako najlepsze bronie w swoich kategoriach (odpowiednio karabin szturmowy, pistolet maszynowy oraz snajperka). Nieco inaczej jest w przypadku strzelb, a dokładniej dwóch „absolutnych potworów” na krótkim dystansie, jak je nazywa autor. W naszym tekście uznaliśmy wyższość R-90 ze względu na jej siłę rażenia i przede wszystkim szybkostrzelność, ale TheXclusiveAce uznał, że Origin 12 nie pozostaje daleko w tyle. Jest też kilka niespodzianek, na przykład RAM-7 oraz FAL. Ten ostatni, choć półautomatyczny, ma wygrywać nawet z SMG i innymi karabinami szturmowymi, błyskawicznie przedziera się przez pancerz (zakładając, że trafiamy w głowę lub górną część torsu) i sprawdza się na wszystkich dystansach. Najlepszym lekkim karabinem okazał się – według youtubera oraz naszego autora – PKM, nieco ustępujący MG34 pod względem wskaźnika DPS, ale nadrabiający to ogromnym magazynkiem (nawet do 200 naboi) oraz lepszą celnością i poręcznością. Najlepszy lekki karabin maszynowy – przynajmniej zdaniem niektórych. Jednak największym zaskoczeniem – także dla samego youtubera, który musiał to sprawdzić wiele razy – okazało się to, co TheXclusiveAce nazwał „najlepszą w pełni automatyczną bronią w grze”. Mowa o pistolecie maszynowym AUG, a dokładniej wariancie z zestawem .556. W tej wersji broń ta ma jeden z najwyższych współczynników DPS spośród wszystkich SMG i karabinów szturmowych. Jedynie M4 z ulepszeniem .458 SOCOM wypada lepiej, ale kosztem zaledwie 10 pocisków w magazynku w porównaniu z potencjalnie 60 nabojami AUG .556. Jedyną wadą tego ostatniego jest gorsza skuteczność na dalszy dystans (aczkolwiek nie do poziomu bezużyteczności), ale to żadna cena za tę moc w połączeniu mobilnością i celnością. Rzecz jasna, nawet po tym – wydawałoby się – wyczerpującym temat dochodzeniu lista TheXclusiveAce nie jest bezdyskusyjna. Na przykład cuddlyasalways z Reddita, który uzupełnił tabelkę o dane na temat skuteczności wybranych broni na dalszy dystans, zasadniczo zgadza się z youtuberem. Niemniej zwraca uwagę, że AUG wcześniej traci na mocy i po 18 metrach wyprzedza go FAL. Sam za najlepszą broń w Warzone uznaje AK-47 z pewnym dodatkami. Zawsze pozostaje też kwestia osobistych preferencji oraz umiejętności i, na przykład, ktoś może sobie bardziej cenić oraz – co ważniejsze – lepiej radzić z bardziej poręcznym SA87, mimo mniejszego magazynka. Niemniej dzięki TheXclusiveAce (oraz cuddlyasalways) zapaleni gracze CoD: Warzone otrzymali istotną pomoc i łatwiej będą mogli zdecydować o wyborze uzbrojenia. Zapaleńcy dyskutujący (a często i kłócący się) o wyższości jednej broni, postaci lub przedmiotu nad innymi to stały element każdej gry wieloosobowej. Oficjalna strona gry Call of Duty: WarzoneCall of Duty: Warzone – poradnik do gry Call of Duty: Warzone; 50-latek udowodnił, że wygrywać można w każdym wieku Niedorzeczny rozmiar CoD Warzone powodem braku opcji zmiany mapy w grze Nowy sezon Warzone może przynieść renesans gry Twórcy CoD: Warzone tłumaczą się z zabugowania gry Tom Henderson o przyszłości serii Call of Duty; dwie równoległe gałęzie rozwoju marki .
  • h7ve3mqt2x.pages.dev/143
  • h7ve3mqt2x.pages.dev/511
  • h7ve3mqt2x.pages.dev/779
  • h7ve3mqt2x.pages.dev/638
  • h7ve3mqt2x.pages.dev/213
  • h7ve3mqt2x.pages.dev/639
  • h7ve3mqt2x.pages.dev/420
  • h7ve3mqt2x.pages.dev/947
  • h7ve3mqt2x.pages.dev/698
  • h7ve3mqt2x.pages.dev/175
  • h7ve3mqt2x.pages.dev/668
  • h7ve3mqt2x.pages.dev/863
  • h7ve3mqt2x.pages.dev/158
  • h7ve3mqt2x.pages.dev/21
  • h7ve3mqt2x.pages.dev/737
  • call of duty 2 bronie